from Karsten Scholz
Update: The German patch notes for WoW patch 9.0.5 are here. Original: The developers at Blizzard have finally revealed the release date of Patch 9.0.5: The update will land on the World of Warcraft live servers on March 10th. They have also published the official patch notes with all new features and adjustments.

Update from March 6th:
The German patch notes for WoW patch 9.0.5 are here. We have updated the message accordingly.

Original message from March 5th:
On the Release candidate the official announcement of the date follows! Patch 9.0.5 for World of Warcraft (buy now € 14.99 ) will be released on March 10th, with the upcoming ID change! The Blizzard developers in the official US forum from WoW betray. Patch 9.0.5 is "only" an intermediate patch, but it will have some important innovations and changes in its luggage. For example, celebrate the bravery points her comeback, with which we can then upgrade Mythic Plus rewards, among other things. In addition, we are facing numerous improvements in comfort, class changes and balancing adjustments.

The official English patch notes for 9.0.5 can be found below. We will update these as soon as the developers put the German patch notes online.

WoW: Patch 9.0.5 from March 10th – official patch notes

ADVENTURE

  • Companions of the Cyrian Pact
    • Kyrian Phalanxes health increased by 16%.
      • Developer Comment: Compared to the Kyrian Halberdier, the phalanx still feels a bit weak. We are increasing her health so that she can take on the tank role for players until they have unlocked all companions.
  • Companions of the Pact of Necrolords
    • Fixed a bug that prevented Bonesmith Heirmir's Serrated Shoulder Blades from reflecting damage on enemies.
    • Plague Song from Plague Singers of Maldraxxus has been redesigned – the ability now deals damage to enemy ranged fighters every turn.
    • Rencissa the Dynamo spells were increased by 40%.
    • The effectiveness of Assembler Xertora's spells has been increased by 10%.
    • The effectiveness of Rattle Pouch spells has been increased by 20%.
      • Developer Comment: We have fixed a number of issues that were preventing some Companions of the Pact of Necrolords from reliably causing damage. In addition, several companions have received improvements to better serve their purpose.
  • Companions of the Night Fae Pact
    • The effectiveness of Qadarin's spells has been increased by 24%.
    • Blisswing's damage reduction is now properly applied to enemies.
    • Yira'lya's health has been increased by 16% and the effectiveness of her spells has been increased by 50%.
    • Duskleaf health increased by 20% and the effectiveness of its spells increased by 25%.
    • Lloth'wellyn's health increased by 33% and damage from his abilities increased by 25%.
      • Developer Comment: Some Companions of the Night Fae Pact have not performed their intended roles to the extent we envisioned, so we've upgraded many of their skills and made a few of the Companions more resilient.
  • Companions of the Venthyr Pact
    • Venthyr Nightblades attack damage increased by 25%.
      • Developer Comment: In general, we're pretty happy with the changes to the Venthyr in Patch 9.0.2, but we still wanted to give a little help to players who like to rely on Nightblades.

CHARACTERS

  • Undead cloaks now look as battered as those who wear them.

CLASSES

  • The visual effects of 'Ash Consecration' (Paladin, Venthyr), 'Monstrous Limbs' (Death Knights, Necrolords), 'Swarming Mists' (Death Knights, Venthyr), 'Law of Death' (Death Knights, Night Fae), 'Wild Spirits' (Hunters , Night Fae), Resonating Arrow (Hunter, Kyrian), and Ancestral Aftershocks (Warrior, Night Fae) are now less intrusive to allied players when cast in dungeons or raids. These changes are still being worked on and some of them are not final.
  • Many abilities are now avoided by reliable opponents who are engaged in combat but are not in combat with the player character (e.g. 'Convocation of Spirits', 'Starfall', 'Chain Harvest', 'Fel Bombardment', 'Divine Chime') ).
  • DEATH KNIGHT
    • frost
      • Fixed a bug that caused the Merciless Attack talent to consume the effect of Spell Reflection.
    • Unholy
      • Fixed a bug where the Unholy Pact talent would sometimes fail to hit large raid bosses.
    • Pact skills
      • The Kyrian ability "Shackles of the Undignified" has increased its damage by 15% and its damage reduction debuff to 8% (was 5%).
      • Monstrous Limbs Necrolord ability now properly deals damage and attracts enemies while the Death Knight is under a loss of control effect.
      • Monstrous Limbs necromancy no longer attracts stealthy enemies.
      • The debuff for damage reduction and the strength bonus of the night skill "Right of Death" have been increased to 2% per stack (was 1%). Can now be stacked up to 4 times (previously 8 times).
  • DEMON HUNTER
    • devastation
      • Chaos Unleashed skill damage increased to 500% (was 300%).
    • Pact skills
      • The Kyrian ability "Elysian Decree" damage has been reduced by 10% for Vengeance Demon Hunters.
      • The Necromancy "Food for the Flame" has been redesigned – your damaging abilities have a chance to summon a demon from the Theater of Pain for 25 seconds. Throw Glaive deals fatal damage to the demon, causing it to explode on death, damaging nearby enemies, and healing you for 30% of your maximum health. The explosion deals reduced damage from the 6th target onwards.
      • The Night Fa ability "The Hunt" has had its damage reduced by 10% for Vengeful Demon Hunters.
      • The Venthyr ability "Sinful Brand" has had its damage reduced by 10% for Vengeful Demon Hunters.
    • media
      • Repeated Remission base damage is now 15% (up from 25%).
      • Fel Defender now affects Demonic Desolation (previously Flaming Brand) for Vengeance Demon Hunters.
      • Demonic Probation no longer puts creatures into battle when Incarceration ends.
  • DRUID
    • Restoration
      • Rejuvenation periodic healing increased by 12%.
      • Wild Growth healing increased by 7%.
    • Pact skills
      • Necrolord's Adaptive Swarm damage and healing increased by 25%, and it now increases the effectiveness of your periodic effects by 25% (was 20%). For Balance Druids, it now increases the effectiveness of your periodic effects by 35%
    • media
      • Endless Thirst Venthyr Medium now increases your critical strike chance at rank 1 by 0.8% per stack (up from 0.5%).
  • HUNTER
    • Fixed a bug that allowed Hunters to bypass the Saturation debuff when using Primordial Rage.
    • Fixed a bug that caused Deadlock to cancel when opening the map or using an emote.
    • Animal domination
      • Spitting Cobra talent increased damage by 260%.
    • Marksmanship
      • Fixed a bug that sometimes prevented the Skilled Shots effect from being applied when using the Volley talent immediately after the Aimed Shot spell that benefited from Skilled Shots.
    • to survive
      • Fixed an issue where the Steel Trap talent could be used while Aspect of the Turtle was active.
    • Pact skills
      • Fixed a bug that sometimes prevented the Kyrian ability, Resonating Arrow, from being cast behind the character.
      • Death Chakram Necrolord ability damage increased by 15%.
      • The duration of Venthyr's Flapper Shot ability has been increased to 18 seconds (was 14 seconds) and the focus cost has been removed (was 10 Focus). Mark of the Flayer now also increases the damage of your next Deadly Shot by 25%.
    • media
      • Fixed a bug that sometimes removed the effect of Sniper's Perk when another player was using Hunter's Mark.
      • Fixed a bug that sometimes caused Brutal Missiles to end prematurely.
  • MAGICIAN
    • Pact skills
      • Radiant Spark Kyrian ability damage increased by 20%.
      • The duration of the Necromancy "Deathborn" ability has been increased to 25 seconds (was 20 seconds) and the buff for Spellpower has been increased to 15% (was 10%).
      • Mirror of Torment Venthy Ability
        • Arcane: Now grants a stack of "Free Spells" when a mirror is consumed (up from mana).
        • Fire: Fire Strike cooldown reduction increased to 6 seconds (was 4 seconds).
  • MONK
    • Mistweaver
      • Revive now costs 3.8% mana (up from 4.1%).
      • Renewing Mist now costs 1.8% mana (up from 2.2%).
    • Windrunner
      • Xuen the White Tiger is now vulnerable to the Hibernate, Polymorph, and Fear loss-of-control effects.
      • Touch of Death now benefits from Mastery: Combo Strikes.
      • Fixed a bug where casting Storm, Earth, and Fire would sometimes break the stealth of nearby enemies.
      • Fixed a bug that allowed Xuen, the White Tiger, to target stealthy enemies.
      • Fixed a bug that caused Tiger Claw to grant an additional stack of Mark of the Crane when Storm, Earth, and Fire was active.
      • Fixed a bug that allowed Mark of the Crane stacks to be kept at the maximum number of stacks permanently when fighting a single target.
      • Fixed a bug that prevented the Spirits of Storm, Earth, and Fire from sometimes using the Fists of Fury, Rising Sun Kick, and Whirling Dragon Strike skills.
      • Fixed a bug that allowed the Spirits of Storm, Earth, and Fire to continue channeling Fists of Fury after the Monk stopped channeling.
      • Fixed a bug where Whirling Crane Kick was not properly increasing its damage from Mark of the Crane when targets with Mark active were dying.
    • Pact skills
      • Fixed a bug that prevented the Night Fa ability "Faeline Stomp" from doing damage when used to start combat.
      • Fallen Order (Venthyr) fallen tiger and ox adepts have had their stats increased by 20%.
  • PALADIN
    • Holy
      • Holy Shock mana cost increased to 16% (was 14%).
    • protection
      • Tireless Defender will now have a visual effect for healing.
    • Pact skills
      • The Necro Lord's Hammer of the Vanquisher ability now generates 1 Holy Power when used.
    • media
      • There is now a longer delay between hits from additional Kyrian Medium Ringing Clarity spells. Additionally, Divine Chime-triggered Judgment invasion damage is no longer reduced by 25% in PvP. Judgment triggered by Ringing Clarity now deals 25% less damage in PvP.
      • An attack animation will no longer play for triggering Virtuous Order.
      • Fixed a bug where the damage from the Templar's Judgment bet from Justification of the Templar did not scale with the original Templar's Judgment.
  • PRIEST
    • discipline
      • The Spirit Shell talent now absorbs 80% of healing done (up from 100%). The absorption limit is now based on the caster's spell power and no longer on maximum health.
    • Holy
      • Divine Hymn now increases healing received by 4% (was 10%) for 15 seconds (was 8 seconds). Can be stacked up to 5 times (was previously not stackable).
    • shadow
      • Mastery: Shadow Weaving no longer benefits multiple times from effects that increase damage.
      • Shadowy Apparitions no longer breaks the target's stealth when the ability does no damage.
    • Pact skills
      • The Guardian Fairy of the Night Fae ability now grants 20% damage reduction (up from 10%), and the Angry Fairy now automatically targets the nearest enemy if an ally was targeted when casting Faeward.
      • Angry Fairies of the Night Faery ability "Faevin" will now properly grant resources to the casting priest if multiple Angry Fairies are active on the target.
      • The Venthy ability "Mind Games" no longer reverses the damage or healing from this ability when the spell is reflected.
    • media
      • Fae Guardians of the Night Fae ability, Fae Fermate, will now drop a copy of their bonus with 80% effectiveness (was 60%) and can no longer stack with Fae for the double bonus.
  • Villain
    • Assassination
      • Level 56: New passive ability: 'Cut into Pieces' – 'Poison' increases the duration of your 'Chop up' by up to 3 seconds per combo point used.
      • Poisoning Wounds now restores 8 energy (down from 7).
      • Chopping Up (Rank 2) has been removed.
      • Fixed an issue where the Crimson Storm talent would not trigger the effect of the Fervor talent.
      • Fixed a bug that allowed the Poison Bomb talent to deal damage to Headbut's targets without canceling the Loss of Control effect.
    • illusion
      • Fixed a bug where in rare cases the skill 'Concentration' would not trigger when going into stealth mode.
    • Pact skills
      • Fixed a bug where the Kyrian ability "Echoing Blame" would trigger the Find Weakness effect for Rogue Specializations other than Deception when cast from stealth.
      • The initial damage of the necromancy "Serrated Bone Spike" has been increased by 300% and the ability now grants 1 combo point plus 1 additional per active weakening effect of the ability when used.
      • Jagged Bone Spike Necromancy's effect is now removed when the target leaves combat. In addition, recharge will no longer be refunded and the debuff will no longer be removed once the target is fully healed.
      • Fixed a bug that prevented the initial damage from the Necromancy "Jagged Bone Spike" from being able to critically hit.
      • Fixed an issue where the bleeding effect of the necromancy "Serrated Bone Spike" was not counted towards the damage bonus of the legendary "Doomblade" effect for "Poison".
      • Serrated Bone Spike Necrolord's damage is now properly increased by Assassin's Mastery: Skilled Assassin.
      • The Outlaw Rogues' Broadside talent now properly causes the Sepsis night skill ability to generate an additional combo point.
      • Venthyr's Scourging ability has had its energy cost removed (previously cost 20 energy) and its duration reduced to 12 seconds (was 20 seconds). The haste is now granted instantly and there is no longer a second activation. Scourging initial damage increased by 270% and additional damage from combo points spent increased by 160%. Flagellation now deals damage once when used (down from 3 times).
    • media
      • Whip Scars Venthy Medium now whips 4 additional times (up from 2 times). This allows rogues to start at 5% Haste when activated.
      • Fixed a bug that removed the buff effects from "Chance Calculator" when a combat buff from "Fate Cube" expired.
  • SHAMAN
    • Chain Lightning damage increased by 35%.
    • Lightning Shield damage increased by 415%.
    • Elementary
      • Earth Shock damage increased by 30%.
      • Earthquake damage increased by 70%.
      • Lava Jet damage increased by 35%.
      • Lava Flare damage reduced by 10%.
    • Reinforcement
      • Lava Lash damage increased by 40%.
      • The Stormkeeper talent now increases Chain Lightning damage by 300% (up from 2 uses of Lightning Bolt by 150%).
      • Stormbringer will now properly trigger from the Ice Punch and Smash talents.
      • Fixed a bug that caused the Stormkeeper and Maelstrom Weapon talents to simultaneously increase Chain Lightning damage.
    • Restoration
      • Lava Flare damage reduced by 10%.
      • Fixed a bug that allowed the Earthen Wall Totem to absorb more damage than intended when an area damaging spell hit multiple allies.
    • Pact skills
      • Kyrian Vespertotem (Kyrian) ability damage and healing increased by 25%.
      • The damage of the Night Fae Transfusion ability has been increased by 25%, the healing from damage conversion to 60% (previously 40%) and the healing radius to 20 meters (previously 12 meters).
      • Lightning Bolt now deals 150% damage (up from 100%) from the effect of the Necro Lord's Primeval Wave effect on Enhancement Shamans.
      • Fixed a bug that prevented the Necromancy Primeval Wave from targeting allies with Mercenary Mode active.
      • Chain Harvest Venthy ability damage and healing increased by 15% for Elemental and Restoration Shamans.
      • The Venthyr ability "Chain Harvest" is now highlighted in the action bar when players can instantly cast it through Weapon of the Maelstrom.
  • SORCERER
    • Curse of Tongues now lasts 1 minute (was 30 seconds) and 20 seconds in PvP (was 12 seconds).
    • Ailments
      • Malign Euphoria no longer breaks the target's stealth when the ability does no damage.
      • "Seed of Corruption" will now properly deal damage and corrupt enemies if the Warlock is affected by a loss-of-control effect at the time of the explosion.
    • Demonology
      • Summoned Dreadstalkers, Demonic Tyrants, Dark Fiends, Demons from the 'Nether Portal' and 'Grimoire: Felguard' now obey primary orders for companions.
      • Summoned Dreadstalker attack power and Dread Bite and Dread Lash damage increased by 10%.
    • destruction
      • Mastery: Chaotic Energies now properly increases Corruption damage.
    • Pact skills
      • The Warlock must now face the target to use the Kyrian Scourging Obolus ability.
      • The lack of health damage bonus for the target of the Necromancy Decimation Bolt increased from 60% to 100%.
      • Impending Catastrophe Venthy ability damage on the way to the target increased by 10% and explosion damage increased by 15%.
      • The Impending Catastrophe Venthy ability no longer deals damage to totems en route to the target.
  • WARRIOR
    • Fixed a bug where Intervene could be used on targets affected by Cyclone.
    • Furor
      • Fixed a bug that prevented the Whirlwind buff from being applied to the Warrior if the ability was cast while using Charge.
    • protection
      • All skill damage increased by 10%. Thunder Clap damage increased by an additional 10%.
    • Pact skills
      • The Conqueror's Banner necrolord ability has been redesigned – Raise the Conqueror's Banner, granting you and your 2 closest allies 400 Mastery and 30% increased movement speed, as well as preventing movement speed from slowing below 100%. The cooldown is now 2 minutes (previously 3 minutes), the duration is now 15 seconds (previously 20 seconds) and for weapon and protection warriors the rage generation is now 4 rage per second, for fury warriors 6 rage per second.
    • media
      • Veteran's Reputation Necrolord Medium no longer causes Conqueror's Banner to grant stacks of Glory.

PACKAGES

  • Necrolords
    • Pact skills
      • Meat Forming redesigned – Forms a shield of flesh and bones over 3 seconds (was 4 seconds), absorbing 40% of your maximum health damage for 2 minutes. While you are channeling, your damage taken is reduced by 20%. Passive Effect – When you move near an enemy's corpse, its essence is devoured, reducing the cooldown of Meat Forming by 1 second.
      • Slime creatures in the Plague Fall dungeon now grant their buff when devouring their corpses by the passive effect of Flesh Forging (previously granted when Fleshing was cast on their corpses).
    • Soul bond
      • Volatile Solvent (Plague Inventor Marileth) will now trigger when the passive effect of Meat Forming gobbles the essence of a corpse (previously when using Meat Forming).
      • Inventive Meat Forming (Bonesmith Heirmir) redesigned – When the passive effect of Meat Forming devours a corpse, the cooldown of Meat Forming is reduced by an additional 1 second.
    • Animal Manager: Radiant Stream – House of Rituals
      • Skeletal Command will now summon a skeleton when the passive effect of Flesh Forming consumes a corpse. This effect has a 5 second cooldown.
  • Night fae
    • Ghosts at the Queen's Conservatory can't wait to return to life and now automatically grant players their rewards without being spoken to.
    • Soul bond
      • Fixed a bug that caused players to sometimes die despite Dreamweaver's Capsuleer ability if the fatal hit caused much more damage than would have been necessary for a fatal blow.
  • Venthyr
    • The Gluthof
      • Permanent feedback
        • Guests with whom you have achieved the status of best friend will now give you permanent feedback.
        • With permanent feedback, all characters on your account can invite these guests to the Gluthof in the future without having to complete the feedback quests again.
      • Temel in Fall of Man now sells an account-bound book if you have achieved the reputation of Exalted at the Gluthof. This book teaches your digger butler how to cope with the cleanup and replenishment quests after the ember courtyard.
      • Once unique reputation items have been learned from Temel and Lady Ilinca, they will no longer appear.
      • Players no longer need to travel to the Bastion and Maldraxxus to get items for Droman Aliothes feedback.
    • Soul bond
      • Fixed a bug that allowed General Draven's Service in Stone ability to be parried.

DUNGEONS AND RAIDS

  • Halls of atonement
    • Faithful Stoneborns now persist for 45 seconds when infatuated by a Venthyr Pact member (was 30 seconds).
    • Faithful Stoneborn damage is now reduced by 50% while infatuated, and the duration of Blessing of the Stoneborn has been increased to 45 seconds (was 30 seconds).
  • The Bloody Depths
    • Anima cages now persist for 1 minute after activation (up from 45 seconds). While active, players gain the Fall of Man effect every time a nearby enemy is killed (previously specified enemy types). Duration increased to 75 seconds (was 60 seconds).
    • One of the anima cages was placed further away from a patrolling chamber guard.
  • Mythical Keystone Dungeons
    • The formula for determining the level of the first Mythic Keystone players will receive each week has been adjusted.
      • Previously, players were given a Keystone that was one level below the highest level completed in Season 1 to date.
      • After this change, the keystone level will drop one level each week until players complete a higher level keystone again.
      • For example, if a player completes a Level 15 Keystone, they will receive a Level 14 Keystone the following week. If they do not complete a Level 15 Keystone or higher that week, they will receive a Level 13 Keystone the following week .
    • Epidemic fall
      • Domina poison blade
        • Breed Assassins no longer trigger the Necrotic Affix.
    • The Bloody Depths
      • General Kaal's gauntlet
        • Stone wall gargons no longer trigger the Necrotic affix.

ITEMS AND REWARDS

  • The community-selected Wandering Ancient mount is now available!
  • Equipment from Mythic Keystone Dungeons can now be upgraded with the new currency, Valor Points, which you can earn by completing Mythic Keystone Dungeons and making pact calls. The weekly limit of valor points that can be earned is 5,000 in the first week and then increases by 750 points per week. Characters will be able to accumulate a maximum of 1,500 Valor Points at one time. Equipment looted before the patch cannot be upgraded.
    • Item level 200: Initial item upgrade level.
    • Item Level 207: Requires the achievement Keystone Explorer – Earned by completing all eight dungeons of the Shadowlands within the time limit of Mythic 5 or higher.
    • Item Level 213: Requires the achievement "Keystone Conqueror of Shadowlands" – Earned by completing all dungeons in Shadowlands within the time limit of Mythic 10 or higher.
    • Item Level 220: Requires the achievement "Keystone Master of Shadowlands" – Earned by completing all dungeons in Shadowlands within the time limit of Mythic 15 or higher.
  • When completing a Mythic Keystone Dungeon after the time limit has expired, you will now receive a second item. The item level of the second item is slightly lower (e.g. completing a Keystone Dungeon on Mythic 7 after the time limit expires will give the party one item level 200 and one item level 197).
  • The requirements for raid loot from the Great Treasury are now 3/6/9 raid bosses (was 3/7/10).
  • Potency Media will now also be dropped in Castle Nathria.
  • As soon as you have achieved 40 fame with your pact, you will now receive 1,500 gold for the weekly quest for which you have to collect 1,000 anima.
  • As soon as you have saved the maximum amount of souls for your pact, you will now receive 500 anima for the weekly quests to save souls from the Maw.
  • Rhinestone-encrusted sunglasses can now be used for transmogrification and will appear in your collection as soon as you find them.
  • The prices of vendors for items below item level 75 have been adjusted.
  • The "Lightless Power" weapon enchantment no longer targets enemies who are not in combat or who are affected by loss of control effects.
  • The Pack Hunger Trinket now grants a fixed amount of speed instead of a percentage increase in movement speed.
  • The barrier generator toy can no longer be used in PvP instances.

RUNE CARVING OF LEGENDARY ITEMS

  • DEATH KNIGHT
    • blood
      • Phobic Pheromones now grants 10% haste (was 8%) while in your Death and Decay.
      • Crimson Runic Weapon now causes Dancing Runic Weapon to generate 5 charges of Bone Shield and reduces the cooldown of Dancing Runic Weapon by 5 seconds (was 3 seconds).
      • Vampire Aura now increases the duration of Vampire Blood by 3 seconds and grants 5% Lifesteal over the duration.
      • Bloodshade Reign now grants an additional 45 runic power when using Vampire Blood.
    • Unholy
      • Resuscitated Walker blast damage increased by 5%, and it now detects approximately every 1.75 minutes (up from every 1.5 minutes).
  • DEMON HUNTER
    • Fel Bombardment buff duration increased to 40 seconds (was 30 seconds), and its chance to trigger increased by 5%.
    • Dark Eye Medallion proc chance increased to 40% (was 20%). In addition, the Fury cost of Eye Ray or Demonic Desolation is now refunded.
    • devastation
      • Burning Wound damage over time increased by 100%, and Incendiary Aura damage bonus increased to 65% (was 50%).
    • Vengeance
      • 'Augenstrahl' des von 'Kollektive Qual' herbeigerufenen Verbündeten verursacht jetzt immer kritische Treffer.
      • 'Geist der Finsterflamme' erhöht den Schaden von 'Flammendes Brandmal' jetzt um 20 % (vorher 15 %).
  • DRUIDE
    • Wildheit
      • 'Katzenaugenkuriosität' stellt jetzt 30 % Energie wieder her (vorher 25 %).
      • Beide Effekte von 'Band der Raserei' wurden um 50 % erhöht.
    • Wächter
      • Die Beschreibung von 'Vermächtnis des Schläfers' weist jetzt darauf hin, dass der Druide gegen Kontrollverlusteffekte immun ist, während 'Berserker' aktiv ist.
    • Wiederherstellung
      • 'Üppige Infusion' verlängert jetzt die Dauer eurer regelmäßigen Heileffekte auf dem Ziel von 'Rasche Heilung' um 10 Sek. (vorher 8 Sek.).
  • JÄGER
    • Tierherrschaft
      • 'Alphabefehl' hat jetzt eine Auslösungschance von 30 % (vorher 20 %).
      • Der kritische Schaden von 'Durchbohrende Fänge des Rylakjägers' wurde auf 35 % erhöht (vorher 20 %).
      • 'Kobrastich des Flammenschürers' hat jetzt eine Auslösungschance von 50 % (vorher 25 %).
      • 'Qa'pla, Kriegsbefehl der Eredar' schließt jetzt die Abklingzeit von 'Tötungsbefehl' ab (hat vorher die Abklingzeit um 5 Sek. verringert) und verfügt über einen zusätzlichen passiven Effekt – 'Stachelpfeil' verursacht 10 % mehr Schaden.
    • Treffsicherheit
      • 'Schnellende Schüsse' bewirkt jetzt, dass 'Schnellfeuer' 35 % mehr Schaden verursacht (vorher 25 %).
      • 'Zielsicherheit der Adlerkralle' erhöht jetzt zusätzlich die Dauer von 'Volltreffer' um 3 Sek. und verringert jetzt alle Fokuskosten um 25 % (vorher 50 %).
      • 'Täuschung des Schlangenpirschers' löst nicht mehr zweimal die Nachtfaefähigkeit 'Wilde Geister' aus.
    • Überleben
      • Der Schaden von 'Injektoren für latentes Gift' wurde um 15 % erhöht.
  • MAGIER
    • 'Beherrschung der Disziplinen' erhöht den kritischen Trefferschaden um 20 % (vorher 15 %).
    • 'Erweitertes Potenzial' wird jetzt 2-mal pro Minute ausgelöst (vorher 1,66-mal pro Minute).
    • Arkan
      • Der Schaden pro Stapel von 'Arkane Harmonie' wurde auf 8 % erhöht (vorher 7 %) und der Effekt ist jetzt bis zu 18-mal stapelbar (vorher 15-mal).
    • Feuer
      • 'Geschmolzener Himmelssturz' lässt jetzt nach 18 Einsätzen von 'Feuerball' oder 'Pyroschlag' einen Meteor niedergehen (vorher nach 25).
      • Für 'Segen des Sonnenkönigs' müsst ihr jetzt 8-mal (vorher 12-mal) 'Kampfeshitze' verbrauchen, damit euch 6 Sek. lang (vorher 5 Sek. lang) 'Einäschern' gewährt wird.
    • Frost
      • 'Kaltfront' lässt jetzt nach 30 Einsätzen von 'Frostblitz' oder 'Hagel' eine Gefrorene Kugel niedergehen (vorher nach 60).
      • 'Eiskalte Winde' löst jetzt alle 2 Sek. 'Eisige Finger' aus (vorher alle 3 Sek.).
  • MÖNCH
    • 'Shaohaos Macht' bewirkt jetzt, dass 'Tigerklaue' eine Chance von 40 % (vorher 10 %) hat, 300 % des normalen Schadens (vorher 250 %) zu verursachen und die verbleibenden Abklingzeiten eurer Gebräue zusätzlich um 2 Sek. zu verringern (vorher um 1 Sek.).
    • Braumeister
      • 'Mächtiger Ausschank' bewirkt jetzt, dass 'Himmlisches Gebräu' eure Rüstung 8 Sek. lang (vorher 7 Sek. lang) um 50 % (vorher 25 %) erhöht und dass 'Reinigendes Gebräu' eine Chance von 35 % hat, keine Aufladung zu verbrauchen (vorher 25 %).
    • Nebelwirker
      • Der Heilungsbonus und die Manakostenreduktion von 'Umwölkter Fokus' wurden auf 20 % erhöht (vorher 15 %).
    • Windläufer
      • 'Xuens Schlachtrüstung' erhöht jetzt die kritische Trefferchance um 50 % (vorher 30 %) und verringert die Abklingzeit von 'Furorfäuste' um 5 Sek. (vorher 2,5 Sek.).
  • PALADIN
    • 'Schwung des Frontkämpfers' erhöht jetzt den verursachten Heiligschaden 10 Sek. lang (vorher 8 Sek. lang) um 4 % (vorher 3 %).
    • Die Dauer der Stärkungseffekte von 'Abendrot und Morgenrot' wurde auf 12 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.) und die Schadenverringerung von 'Segen des Abends' wurde auf 4 % erhöht (vorher 3 %).
    • Heilig
      • 'Infloreszenz des Sonnenbrunnens' erhöht jetzt die Effekte von 'Lichtinfusion' um 30 % (vorher 20 %).
      • Die Dauer des Stärkungseffekts von 'Schattenbrecher, der Sonnenaufgang' wurde auf 8 Sek. erhöht (vorher 6 Sek.).
      • Der Heilungsbonus für 'Licht des Märtyrers' durch 'Maraads letzter Atemzug' erhöht nicht mehr den selbst zugefügten Schaden. Zusätzlich bewirkt 'Maraads letzter Atemzug' jetzt, dass der gesamte selbst zugefügte Schaden von 'Licht des Märtyrers' im Verlauf von 5 Sek. erlitten wird.
    • Schutz
      • 'Zuflucht des Unermüdlichen Beschützers' wurde überarbeitet – Wenn 'Unermüdlicher Verteidiger' euch vor dem Tod bewahrt, stellt ihr zusätzlich 40 % Gesundheit wieder her. Wenn 'Unermüdlicher Verteidiger' abläuft, ohne euch vor dem Tod zu bewahren, wird seine verbleibende Abklingzeit um 40 % verringert (vorher um 60 Sek.).
      • Es wurde ein Fehler im Zusammenhang mit 'Zuflucht des Unermüdlichen Beschützers' behoben, durch den die Abklingzeit von 'Unermüdlicher Verteidiger' ausgelöst wurde, wenn ein Schutzpaladin in der Nähe die Fähigkeit einsetzte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt von 'Das Richturteil des Magistrats' verbraucht wurde, wenn 'Wort der Herrlichkeit' durch 'Strahlendes Licht' kostenlos gewirkt wurde.
    • Vergeltung
      • Der Schaden von 'Letztes Urteil' wurde um 15 % erhöht.
      • 'Das Richturteil des Magistrats' gewährt jetzt die vorgesehene Menge an Stapeln von 'Kreuzzug', wenn Heilige Kraft verbraucht wird, während der Effekt aktiv ist.
  • PRIESTER
    • Die Heilung von 'Kauterisierende Schatten' wurde um 36 % erhöht und kann jetzt kritisch treffen.
    • Disziplin
      • 'Kauterisierende Schatten' funktioniert jetzt in Verbindung mit 'Meisterschaft: Gnade'.
      • 'Kuss des Todes' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Schattenwort: Tod' um 12 Sek. (vorher 8 Sek.).
    • Heilig
      • 'Göttliches Abbild' wirkt jetzt 'Sengendes Licht', wenn 'Schattenwort: Schmerz' oder die Venthyrfähigkeit 'Gedankenspiele' eingesetzt werden, und wirkt 'Heilige Nova', wenn die Nekrolordfähigkeit 'Unheilige Nova' eingesetzt wird. Wenn der Priester unter Kontrollverlusteffekten steht, während 'Göttliches Abbild' aktiv ist, wirkt das Abbild jetzt zusätzlich Heilzauber auf Einzelziele mit wenig Gesundheit in der Nähe.
      • Die Abklingzeit für das Imitieren von Zaubern durch 'Göttliches Abbild' wurde entfernt (z. B. werden jetzt 2 Einsätze von 'Sengendes Licht' ausgelöst, wenn nach 'Heiliges Feuer' 'Schattenwort: Tod' eingereiht wird).
      • Die Dauer des Stärkungseffekts von 'Blitzkonzentration' wurde auf 20 Sek. erhöht (vorher 15 Sek.).
      • 'Bedächtiges Nachsinnen' wird jetzt beim Beginn von Arenamatches entfernt.
    • Schatten
      • 'Peinbrechender Psalm' erzeugt jetzt bis zu 30 Wahnsinn (vorher 20) und funktioniert jetzt in Verbindung mit dem Talent 'Tod und Wahnsinn'.
      • Der Schaden von 'Schattenflammenriss' wurde um 40 % erhöht.
  • SCHURKE
    • 'Mal des Meisterassassinen' betrifft jetzt nur die kritische Trefferchance von automatischen Angriffen und Fähigkeiten des Schurken.
    • 'Winzige vergiftete Klinge' bewirkt jetzt, dass 'Tückische Klinge' um 500 % erhöhten Schaden verursacht (vorher 350 %).
    • Der Schaden von 'Essenz des Blutzahns' wurde um 30 % erhöht.
    • Meucheln
      • 'Verdammnisklinge' verursacht jetzt zusätzliche 45 % Blutungsschaden (vorher 30 %).
      • 'Notlösung des Dämmergängers' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Vendetta' pro 30 verbrauchter Energie (vorher pro 50 verbrauchter Energie).
    • Gesetzlosigkeit
      • 'Arglisttalisman' erhöht jetzt euren verursachten Schaden um bis zu 15 % (vorher 10 %) und hält bis zu 12 Sek. lang an (vorher 10 Sek.).
      • 'Grünhauts Ruten' erhöht jetzt den Schaden eures nächsten Einsatzes von 'Pistolenschuss' um 300 % (vorher 200 %).
      • 'Verborgene Donnerbüchse' hat jetzt eine Chance, dass euer nächster Einsatz von 'Pistolenschuss' 3-mal zusätzlich feuert (vorher 2-mal).
    • Täuschung
      • 'Die Verdorbenen' bewirkt jetzt, dass euer 'Meucheln' 50 % erhöhten Schaden verursacht (vorher 30 %).
      • 'Tödliche Schatten' erhöht jetzt 15 Sek. lang (vorher 12 Sek. lang) allen verursachten Schaden um 20 % (vorher 15 %).
  • SCHAMANE
    • Elementar
      • 'Echos der Großen Zerschlagung' bewirkt jetzt, dass 'Erdbeben' 120 % zusätzlichen Schaden verursacht (vorher 175 %).
    • Verstärkung
      • 'Vermächtnis der Frosthexe' bewirkt jetzt, dass 'Sturmschlag' 30 % erhöhten Schaden verursacht (vorher 15 %).
      • Der Stärkungseffekt von 'Schicksalswinde' hält jetzt über den Tod hinaus an.
    • Wiederherstellung
      • 'Jonats Naturfokus' erhöht jetzt die Heilung des nächsten Einsatzes von 'Kettenheilung' um 20 % (vorher 10 %).
      • 'Gezeitentotem des Geistwandlers' verringert jetzt die Manakosten von 'Welle der Heilung' und 'Kettenheilung' um 40 % (vorher 25 %).
  • HEXENMEISTER
    • Gebrechen
      • Die Dauer von 'Bösartiger Zorn' wurde auf 10 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.) und der Schadensbonus pro Stapel wurde auf 35 % erhöht (vorher 25 %).
      • Die Dauer von 'Zorn der Aufzehrung' wurde auf 30 Sek. erhöht (vorher 20 Sek.) und der Bonus auf regelmäßigen Schaden wurde auf 6 % erhöht (vorher 5 %).
      • 'Zorn der Aufzehrung' erhöht jetzt wie vorgesehen den regelmäßigen Schaden der Kyrianerfähigkeit 'Geißelnder Obolus'.
    • Dämonologie
      • Die Dauer des Tempostärkungseffekts von 'Implosives Potenzial' wurde auf 12 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.).
      • 'Brennender Kern der Spinnenbedrohung' erhöht den Schaden von 'Dämonenblitz' jetzt um 15 % pro Stapel (vorher 8 % pro Stapel).
      • Der Bonus von 'Schreckensruf des grimmigen Inquisitors' wurde auf 4 % pro Stapel erhöht (vorher 3 % pro Stapel).
    • Zerstörung
      • Die Dauer von 'Wahnsinn der Azj'Aqir' wurde auf 4 Sek. erhöht (vorher 3 Sek.).
      • 'Glut der diabolischen Gewandung' erzeugt jetzt wie vorgesehen 6 Seelensplitterfragmente, wenn 'Verbrennen' einen kritischen Treffer erzielt.
  • KRIEGER
    • Waffen
      • Die Chance, dass 'Ausdauernder Schlag' den Effekt 'Kolossales Schmettern' auslöst, wurde auf 25 % erhöht (vorher 15 %) und die Dauer wurde auf 6 Sek. erhöht (vorher 5 Sek.).
      • 'Schlachtenfürst' wird jetzt von 'Überwältigen' ausgelöst (vorher 'Zerschmettern') und verringert jetzt die Wutkosten des nächsten Einsatzes von 'Tödlicher Stoß' um 15 Wut (vorher 12).
      • Der Schadensbonus für 'Tödlicher Stoß' durch 'Ausbeuter' wurde auf 50 % erhöht (vorher 25 %) und der Schadensbonus für Venthyrkrieger wurde auf 36 % erhöht (vorher 18 %).
    • Furor
      • Die Dauer von 'Kadenz von Fujieda' wurde auf 12 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.).
      • Die Dauer von 'Wille des Berserkers' wurde auf 12 Sek. erhöht (vorher 8 Sek.).
      • 'Waghalsige Verteidigung' kann jetzt von allen Treffern mit 'Toben' ausgelöst werden (vorher nur von kritischen Treffern mit 'Toben') und verringert jetzt die verbleibende Abklingzeit von 'Tollkühnheit' und 'Wütende Regeneration' um 1 Sek. (vorher 3 Sek.).
    • Schutz
      • 'Revanche' wurde überarbeitet: 'Sturmangriff' und 'Einschreiten' gewähren jetzt 4 Sek. lang 'Schildblock', 'Rache!' und 20 Wut.
      • 'Unbeugsamer Wille' gewährt jetzt auch eine zusätzliche Aufladung von 'Schildwall'.
      • Der Schaden von 'Seismischer Nachhall' wurde auf 75 % erhöht (vorher 40 %).

PVP

  • Schlachtfelder
    • Die Flagge der Horde in der Kriegshymnenschlucht und auf dem Zwillingsgipfel wurde vergrößert, um der Flagge der Allianz zu entsprechen.
    • In der Kriegshymnenschlucht, auf dem Zwillingsgipfel und im Auge des Sturms erhöhen 'Fokussierter Angriff' und 'Brutaler Angriff' den erlittenen Schaden jetzt um 10 % pro Stapel und verringern die erhaltene Heilung um 5 % pro Stapel.
    • Die Flaggen der seitlichen Eroberungspunkte erscheinen jetzt 14 Sek. nach Beginn des Schlachtfelds und die zentrale Flagge 18 Sek. nach Beginn des Schlachtfelds (vorher direkt nach Beginn).
    • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Schlachtflaggen auf den Schlachtfeldern Tausendwinter und Ashran nicht benutzt werden konnten.
    • 'Kampfrausch', 'Heldentum', 'Zeitkrümmung', 'Urtümliche Wut' und alle Trommeln, die das Tempo erhöhen, können jetzt nicht mehr während der Vorbereitungsphase von Schlachtfeldern eingesetzt werden.
    • Ashran
      • Die maximale Spieleranzahl pro Fraktion beträgt jetzt 35 (vorher 30).
      • Die Anfangsverstärkung beträgt jetzt 175 (vorher 150).
      • Damit beide Fraktionen leichteren Zugriff auf Sternwurzelknollen und Gesangsblumen haben, erscheinen diese beiden Leckereien jetzt sowohl in den Düsteren Wäldern als auch im Wurzelbau.
      • Die benötigten Artefaktfragmente, um Kronus und Fangraal zu beschwören, wurden auf 1.500 verringert (vorher 3.000).
      • Die Turmmagier der Horde und Allianz sind jetzt 30 Verstärkung wert, wenn sie getötet werden (vorher 50).
      • Die Zauber der Turmmagier der Horde und Allianz wurden angepasst:
        • 'Rylai Jammerthal' – Turmmagierin der Allianz
          • 'Winde von Nordend' fügt dem Ziel jetzt Frostschaden in Höhe von 15 % seiner maximalen Gesundheit zu.
          • 'Frostblitz' fügt dem Ziel jetzt Frostschaden in Höhe von 8 % seiner maximalen Gesundheit zu.
          • 'Frostblitzsalve' fügt dem Ziel jetzt Frostschaden in Höhe von 15 % seiner maximalen Gesundheit zu.
          • Kann nicht mehr 'Massenverwandlung' wirken.
        • Jeron Funkendrift – Turmmagier der Horde
          • 'Feuerball' fügt dem Ziel jetzt Feuerschaden in Höhe von 8 % seiner maximalen Gesundheit zu.
          • 'Verbrennungsnova' fügt dem Ziel jetzt Feuerschaden in Höhe von 15 % seiner maximalen Gesundheit zu.
          • 'Entzünden' fügt dem Ziel jetzt Feuerschaden in Höhe von 1 % seiner maximalen Gesundheit zu.
          • Der anfängliche Zauber von 'Lebende Bombe' fügt dem Ziel jetzt Feuerschaden in Höhe von 5 % seiner maximalen Gesundheit zu.
          • Die Explosion von 'Lebende Bombe' fügt dem Ziel jetzt Feuerschaden in Höhe von 15 % seiner maximalen Gesundheit zu.
          • 'Lebende Bombe' verursacht bei der Explosion keinen Rückstoß mehr.
          • 'Magmaschlag' von Jerons beschworenem Lavazorn fügt dem Ziel jetzt Feuerschaden in Höhe von 5 % seiner maximalen Gesundheit zu.
    • Insel der Eroberung
      • Die Gesundheit von Glevenschleudern wurde um 40 % erhöht.
      • Die Gesundheit von Kommandanten der Allianz und Horde wurde um 50 % erhöht.
      • Die Gesundheit von Verwüstern wurde um 25 % erhöht.
      • Die Gesundheit von Katapulten wurde um 100 % erhöht.
      • Der für das Durchbrechen von Festungsmauern benötigte Belagerungsschaden wurde um 20 % erhöht.
    • Tausendwinter
      • Die Werkstätten des Zerbrochenen Tempels und des Versunkenen Rings stehen zu Beginn der Schlacht jetzt unter der Kontrolle der Angreifer.
      • Die Gesundheit des Tausendwinterwalls, des Walls der Tausendwinterfestung und des Festungstors von Tausendwinter wurde um 20 % verringert.
      • Das Zerstören von Türmen verringert die Matchzeit jetzt um 8 Min. (vorher 5 Min.).
      • Die Fähigkeit 'Volldampf voraus!' von Belagerungsmaschinen verursacht jetzt Schaden in Höhe von 20-35 % der Gesundheit eines Spielers (vorher 30-45 %).
      • Die Fähigkeit 'Felsbrocken schleudern' von Verwüstern verursacht jetzt Schaden in Höhe von 20-25 % der Gesundheit eines Spielers (vorher 36 %).
      • Verwüster verursachen jetzt zuverlässiger Belagerungsschaden, wenn sie Festungsmauern und Türme treffen.
      • Nach 5 Min. erhalten alle Spieler ohne Rang auf dem Schlachtfeld (auch Spieler, die später beitreten) den Rang Fähnrich.
  • Klassen
    • Die visuellen Effekte von 'Ascheweihung' (Venthyrpaladin), 'Speer der Bastion' (Kyrianerkrieger), 'Resonierender Pfeil' (Kyrianerjäger) und 'Wilde Geister' (Nachtfaejäger) lassen sich jetzt einfacher unterscheiden, wenn sie von gegnerischen Spielern gewirkt werden.
    • TODESRITTER
      • Die Betäubung wurde entfernt, wenn im PvP Rang 1 von 'Totenerweckung' mit dem temporären Ghul gewirkt wird.
      • Der Sättigungseffekt von 'Rune der Sanguination' wird jetzt beim Betreten von PvP-Instanzen entfernt.
    • DÄMONENJÄGER
      • Rachsucht
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das erneute Einsetzen des PvP-Talents 'Illidans Griff' das Ziel nicht wegschleuderte.
    • DRUIDE
      • Die Nachtfaefähigkeit 'Konvokation der Geister' von Wächter- und Wiederherstellungsdruiden wirkt im PvP jetzt nicht mehr 'Vollmond' und 'Wilde Raserei'.
    • JÄGER
      • Das PvP-Talent 'Brüllen der Aufopferung' kann jetzt nicht mehr eingesetzt werden, wenn der Begleiter des Jägers tot oder von einem Kontrollverlusteffekt betroffen ist.
    • MAGIER
      • Das PvP-Talent 'Eisform' unterliegt nicht mehr der globalen Abklingzeit, da diese Fähigkeit 'Eisige Adern' ersetzt.
      • Das Medium 'Eisiger Antrieb' funktioniert jetzt wie vorgesehen mit dem PvP-Talent 'Eisform'.
      • Die Medien 'Netherpräzision' und 'Arkanes Genie' funktionieren jetzt wie vorgesehen mit dem PvP-Talent 'Arkane Ermächtigung'.
    • PALADIN
      • Heilig
        • Das PvP-Talent 'Göttliche Sicht' verringert die Abklingzeit von 'Aurenmeisterschaft' um 1 Min. (gewährte vorher 'Aura des Schattenwiderstands').
        • Das PvP-Talent 'Ultimative Aufopferung' ändert jetzt zusätzlich die Dauer von 'Segen der Aufopferung' auf 6 Sek.
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Läutert die Schwachen' manchmal mehrere Schwächungseffekte entfernte.
      • Schutz
        • 'Glorreiches Ross' (PvP-Talent) verleiht jetzt nur noch Immunität gegen Verlangsamungs- und Bewegungsunfähigkeitseffekte (vorher gegen alle Kontrollverlusteffekte).
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das Medium 'Königlicher Erlass' keinen Einfluss auf das PvP-Talent 'Wächter der vergessenen Königin' hatte.
      • Vergeltung
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Wiederbelebungsbonus des PvP-Talents 'Ultimative Vergeltung' nicht ausgelöst wurde, wenn ein Verbündeter starb.
    • PRIESTER
      • 'Großes Verblassen' wird jetzt abgebrochen, wenn Spieler versuchen, ein PvP-Ziel einzunehmen.
      • 'Massenbannung' bricht 'Großes Verblassen' jetzt nicht mehr ab.
      • Schatten
        • Der Effekt des PvP-Talents 'Großes Verblassen' wird jetzt nicht mehr abgebrochen, wenn 'Gedankenbombe' ausgelöst wird oder das Talent 'Schattengeschoss' Schaden verursacht.
    • SCHURKE
      • Gesetzlosigkeit
        • Das PvP-Talent 'Kontrolle ist alles' kann jetzt nicht mehr 'Adrenalinrausch' mit längerer Dauer überschreiben.
      • Täuschung
        • Das PvP-Talent 'Schattenhaftes Duell' kann jetzt nicht mehr auf Ziele mit aktiven Immunitäten gewirkt werden, wie zum Beispiel 'Eisblock' oder 'Gottesschild'.
    • SCHAMANE
      • 'Verhexen' unterbricht jetzt Spielercharaktere, die gerade kanalisieren, um ein PvP-Ziel einzunehmen, wenn der entsprechende Charakter anfällig für 'Verhexen' ist.
    • HEXENMEISTER
      • Die Abklingzeit des PvP-Talents 'Fluch verstärken' wurde auf 30 Sek. verringert (vorher 45 Sek.).
      • Das PvP-Talent 'Beschwörungskreis' verhindert nicht mehr die Immunität gegen Unterbrechungen von 'Erbarmungslose Entschlossenheit'.
      • Das PvP-Talent 'Dämonenrüstung' erhöht die Rüstung jetzt um 160 % (vorher 90 %).
      • Gebrechen
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Schnelle Ansteckung' verwendet werden konnte, während der Hexenmeister von Kontrollverlusteffekten betroffen war.
    • KRIEGER
      • Das PvP-Talent 'Barbar' schließt jetzt nicht mehr die Abklingzeit aller Aufladungen von 'Heldenhafter Sprung' ab, wenn es in Kombination mit dem legendären Effekt 'Springer' verwendet wird.
      • Waffen
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den das PvP-Talent 'Kriegsbanner' vorzeitig endete, wenn mehrere Kriegsbanner aktiv waren.
      • Schutz
        • Es wurde ein Fehler behoben, durch den der Effekt des PvP-Talents 'Überwachung' fälschlicherweise durch reflektierte ausgelöste Schadenseffekte und Flächenzauber verbraucht wurde.

DER SCHLUND

  • Bei Ve'nari lassen sich jetzt accountweit Teleportationspunkte an den langen, begehbaren Ketten in Torghast freischalten. So lassen sich die Ketten schnell überqueren, ohne dass man sich seiner Höhenangst stellen muss.
  • Die Gesundheit und Anzahl der Animaverschlinger, die für Phase 1 der Jagd auf Geflügelte Seelenfressern benötigt werden, wurden verringert.

TORGHAST, DER TURM DER VERDAMMTEN

  • Vor Besuchen in Torghast ist jetzt eine kurze Beschreibung von jedem Flügel verfügbar.
  • Um eure Erfolgschancen zu erhöhen, wird jetzt eine empfohlene Gegenstandsstufe angezeigt, wenn ihr die Ebene auswählt.
  • Die Anzahl der Gegner wurde auf mehreren Ebenen verringert.
  • Animaboni
    • KYRIANER
      • 'Schwärmender Stein' erhöht die Geschwindigkeit jetzt um 50 % (vorher 30 %) und erhöht jetzt auch die Ausweichchance um 25 %. Kann jetzt 1-mal erhalten werden (vorher 2-mal).
    • NEKROLORDS
      • Neuer Animabonus: Gramchitin (Ungewöhnlich) – Fleischformung absorbiert 50 % mehr Schaden. Kann bis zu 3-mal erhalten werden.
      • 'Bösartige Näherei' erhöht den Primärwert jetzt um 20 % (vorher 8 %) und ist jetzt Ungewöhnlich (vorher Selten). Kann jetzt 1-mal erhalten werden (vorher 3-mal).
      • 'Musophober Oberschenkelknochen' wurde entfernt.
    • NACHTFAE
      • Neuer Animabonus: 'Eisiger Wildsamen' (Episch) – Die Aktivierung von 'Seelengestalt' betäubt 6 Sek. lang Gegner, die sich innerhalb von 12 Metern vom Ausgangs- und Zielort befinden. Kann 1-mal erhalten werden.
      • Neuer Animabonus: 'Ätherischer Wildsamen' (Ungewöhnlich) – 'Seelengestalt' und 'Flackern' heilen euch um 20 % eurer maximalen Gesundheit. Kann bis zu 2-mal erhalten werden.
      • 'Klammernder Nebel' und 'Kristallisierte Träume' wurden entfernt.
    • VENTHYR
      • 'Krummer Schlüssel' verringert die Zauberzeit von 'Schattentor' jetzt um 20 % (vorher 10 %) und verringert die Abklingzeit um 6 Sek. pro Stapel (vorher 3 Sek.). Bis zu 5-mal stapelbar (vorher 10-mal).
    • TODESRITTER
      • Neuer Animabonus: 'Entropische Lache' (Episch) – Wenn ihr Schaden mit 'Tod und Verfall' verursacht, wird der Schaden, den das Ziel erleidet, um 2 % erhöht. Dieser Effekt ist stapelbar.
      • Neuer Animabonus: 'Knochenborger' (Selten) – 'Todesgriff' verringert den Schaden, den das Ziel euch zufügt, 10 Sek. lang um 20 % und erweckt 1 Min. lang einen auferstandenen Schleicher oder Magus der Toten.
      • Der Schaden, den durch 'Knochenborger' und 'Knochenernter' beschworene Diener verursachen, wurde deutlich erhöht.
      • 'Okkulter Emitter' wurde überarbeitet – Erhöht jetzt eure Runenmachterzeugung um 100 %, während ihr von euren Effekten 'Antimagische Hülle' oder 'Antimagisches Feld' betroffen seid.
      • 'Monströses Gemisch' wurde überarbeitet – Erhöht jetzt Schaden und Angriffstempo von euch und all euren Dienern 8 Sek. lang um 10 %, wenn ihr 'Todesmantel' wirkt.
      • 'Exterminator' wurde überarbeitet – Gewährt jetzt 2 zusätzliche Aufladungen von 'Todesgriff' und alle Aufladungen werden erstattet, wenn eine Schlundratte getötet wird. Bis zu 2-mal stapelbar.
      • 'Schattensichelschutz' erhöht jetzt auch die Dauer von 'Antimagische Hülle' um 3 Sek. und erhöht nicht mehr die Zauberschadenverringerung von 'Antimagisches Feld'.
      • Die Zauberreflexion von 'Schattensichellinse' betrifft jetzt auch 'Antimagische Hülle'.
      • 'Kriechender Verfall' gewährt jetzt eine zusätzliche Aufladung und gewährt nicht mehr 10 % Schadenverringerung im Effektbereich von 'Tod und Verfall'.
      • 'Revier des Todes' verringert jetzt auch durch Gegner erlittenen Schaden im Effektbereich von 'Tod und Verfall' um 10 %.
      • 'Unverwüstliche Fesseln' erhöht jetzt auch den körperlichen und Frostschaden, den ihr betroffenen Gegnern zufügt, um 15 % und erhöht nicht mehr die Dauer von 'Eisketten'.
      • 'Blutverschmiertes Schüreisen' erhöht jetzt den Schaden von 'Opferpakt' um 400 % (vorher 300 %) und verringert die Abklingzeit von 'Totenerweckung' um 20 Sek. (vorher 25 Sek.).
      • 'Lichroben' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Lichritter' pro 10 verbrauchter Runenmacht (vorher pro Einsatz von 'Todesstoß') um 4 Sek. (vorher 10 Sek.). Bis zu 2-mal stapelbar (vorher 3-mal).
      • 'Gewaltsames Ziehen' wurde zu 'Todeshaken' umbenannt und hat einen zusätzlichen Effekt – 'Todesgriff' zieht stattdessen euch zu eurem Ziel.
      • 'Phobische Pheromone' ist jetzt Ungewöhnlich.
      • 'Lektion des Todesgebieters', 'Vermächtnis des Todesgebieters' und 'Animiertes Arsenal' wurden entfernt.
    • DÄMONENJÄGER
      • 'Schwebestein' heilt jetzt 6 % pro Sekunde. (vorher 3 %).
      • 'Veränderliches Signet' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Metamorphose' um 30 % (vorher 15 %). Bis zu 3-mal stapelbar (vorher 4-mal).
      • Der Schadensbonus von 'Phantasmatische Iris' wurde auf 5 % erhöht (vorher 1 %).
      • 'Wut des Suchenden' erhöht jetzt den Schaden von 'Dämonenklingen', 'Dämonenbiss' oder 'Abscheren' um 2 % pro Stapel (vorher 20 %) bei Zerstörung eines Aschenen Phylakteriums, und der Effekt wird nicht mehr verbraucht, wenn 'Dämonenklingen', 'Dämonenbiss' oder 'Abscheren' gewirkt werden.
      • 'Wuthuf' verringert jetzt die Abklingzeit von 'Metamorphose' um 6 Sek. beim Töten einer Schlundratte (hat vorher die Dauer erhöht).
      • 'Zornschwinge' fügt euch keinen Schaden mehr zu, wenn 'Teufelsrausch' oder 'Infernoeinschlag' keinen Schaden verursachen.
      • 'Seelenaschenopfergabe' erhöht jetzt wie vorgesehen den Schaden der Kyrianerfähigkeit 'Elysischer Erlass'.
    • DRUIDE
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Druiden in seltenen Fällen dauerhaft betäubt blieben, wenn sie im Wildsamen von Traumwebers Seelenbandfähigkeit 'Kapselpfleger' starben.
    • JÄGER
      • 'Tasche mit Schlundrattenaugen' kann jetzt nicht mehr durch den selbst gewirkten Effekt 'Zorn des Wildtiers' überschrieben werden, der eine geringere Dauer hat.
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Beschlagener Kristall' und 'Verstärkender Spiegel' manchmal nach Ablauf von 'Irreführung' aktiv blieben.
    • MAGIER
      • Neuer Animabonus: 'Gravitationsdynamo' (Episch) – Wenn ihr Gegner zurückstoßt, bewegungs- oder handlungsunfähig macht, wird euer verursachter Feuer-, Arkan-, und Frostzauberschaden 8 Sek. lang um 50 % erhöht.
      • Neuer Animabonus: 'Stundenglas des Chronomanten' (Selten) – Während 'Zeitverschiebung' erhaltet ihr und eure Spiegelbilder 'Zeitkrümmung'.
      • Neuer Animabonus: 'Eisseele des Zauberers' (Selten) – 'Eisblock' hat keine Abklingzeit.
      • Neuer Animabonus: 'Schutz des Beschwörers' (Ungewöhnlich) – Von euren Barrieren absorbierter Schaden gewährt abhängig von der Höhe des Schadens bis zu 20 % Intelligenz.
      • Neuer Animabonus: 'Unheimliche Lehren' (Gewöhnlich) – Erhöht den Schaden von 'Pyroschlag', 'Hagel' und 'Arkanbeschuss' um 25 %.
      • 'Dimensionsklinge' schließt jetzt die Abklingzeit von 'Blinzeln' ab, wenn ihr euch mit 'Blinzeln' durch einen Gegner bewegt. Wenn ihr euch mit 'Blinzeln' durch eine Schlundratte bewegt, wird sie sofort getötet (vorher wurden Schlundratten sofort getötet und gewährten 3 Aufladungen von 'Blinzeln').
      • 'Saphirprisma' beschwört jetzt 2 zusätzliche Spiegelbilder pro Stapel (vorher 1) und ist jetzt ein gewöhnlicher Animabonus.
      • 'Schleichende Eiskälte' funktioniert jetzt ohne 'Immerwarme Socken' und kann jetzt jederzeit erhalten werden.
      • 'Verbleibende Qualen' (Venthyr) erhöht jetzt den Schaden von 'Spiegel der Qual' um 25 % (vorher 10 %).
      • Durch 'Böswilligkeit' (Venthyr) wird jetzt die Abklingzeit von 'Spiegel der Qual' abgeschlossen, wenn das Ziel stirbt, während der Effekt aktiv ist (vorher musste der Gegner durch Spiegelschaden sterben).
      • 'Maldos verzauberter Stock', 'Polymorbide Rattenleber', 'Foliant der Zoomantie' und 'Verlockender Käse' wurden entfernt.
    • PRIESTER
      • Neuer Animabonus: 'Dunkle Technik' (Selten) – Von 'Gedankenbombe' oder 'Psychischer Schrei' betroffene Gegner erleiden pro Sekunde 5 % eurer Gesundheit als Schaden. Dieser Schaden kann den Effekt von 'Gedankenbombe' oder 'Psychischer Schrei' nicht aufheben.
      • Neuer Animabonus: 'Siegelring des Leergespensts' (Selten) – Das Töten eines Gegners durch 'Schattenwort: Tod' beschwört für 1 Min. ein Leerengespenst als Wächter, das 'Leerenschinden' einsetzt und Gegnern mit mehr als 50 % Gesundheit 100 % zusätzlichen Schaden zufügt.
      • Neuer Animabonus: 'Seele eines Archons' (Selten) – 'Seele der Macht' erhöht jetzt auch sämtlichen regelmäßigen Schaden und Heilung um 100 %.
      • Neuer Animabonus: 'Gugel der Beeinflussung' (Ungewöhnlich) – Ihr behaltet während des Einsatzes von 'Gedankenkontrolle' die Kontrolle über euren Charakter, aber die Fähigkeit hat eine Abklingzeit von 30 Sek.
      • Neuer Animabonus: 'Lichterfülltes Ei' (Ungewöhnlich) – 'Heilige Pein' bzw. 'Gedankenschinden' haben jetzt eine Chance von 15 % bzw. 5 %, euch 'Seele der Macht' zu gewähren.
      • Neuer Animabonus: 'Segen des gefallenen Priesters' (Gewöhnlich) – Das Wirken von 'Heiliges Feuer' oder 'Gedankenschlag' erhöht den Schaden oder die Heilung des nächsten Einsatzes von 'Verschlingenden Seuche' bzw. 'Sühne' um 30 % oder von 'Züchtigung' um 60 %. Dieser Effekt ist stapelbar, aber die Dauer wird nicht zurückgesetzt.
      • Die durch 'Ausdauernder Geist' gewährte Bonusdauer für Zauber wurde auf 80 % erhöht (vorher 50 %).
      • 'Fäden des Strippenziehers' kann Spielern nicht mehr angeboten werden, wenn nicht zuerst 'Gugel der Beeinflussung' gewählt wurde.
      • Die Chance, 'Ohrwurm' auszulösen, wurde auf 5 % pro Stapel erhöht (vorher 3 %).
      • 'Handschuhe des Gedankenzauberers' erhöht jetzt den Schaden von 'Gedankenspiele' um 20 % (vorher: verringerte Zauberzeit).
      • 'Eifer des Vandalen' kann jetzt bis zu 3-mal erhalten werden (vorher 1-mal).
      • 'Psychischer Taschendiebstahl', 'Seelenschwächer' und 'Kunst der Phantasmaheilung' wurden entfernt.
      • 'Katharstift' wird jetzt wie vorgesehen durch 'Schattenwort: Schmerz' ausgelöst, wenn der Zauber mithilfe des Talents 'Elend' durch den Einsatz von 'Vampirberührung' gewirkt wurde.
    • SCHURKE
      • Es wurde ein Fehler behoben, durch den 'Lautlose Fußpolster' den Nahkampfschaden des Schurken nicht erhöhte.
      • 'Lautlose Fußpolster' kann jetzt durch den Wechsel in den Verstohlenheitsmodus mithilfe von 'Verschwinden' aktiviert werden.
    • SCHAMANE
      • Neuer Animabonus: 'Erschöpfte Teslaspule' (Episch) – Gewährt alle 15 Sek. die Effekte von 'Sturmhüter'.
      • Neuer Animabonus: 'Reiner Elementarkern' (Selten) – Erhöht für Elementarschamanen die Dauer des Feuerelementars oder Sturmelementars um 50 %. Erhöht für Verstärkungsschamanen die Dauer von 'Wildgeist' um 100 %. Wenn ihr als Wiederherstellungsschamane ein 'Totem der Geistverbindung' aufstellt, werden alle Verbündeten sofort um 15 % ihrer maximalen Gesundheit geheilt und alle Gegner im Wirkungsbereich erleiden Schaden in Höhe von 15 % ihrer maximalen Gesundheit. Dieser Effekt ist bis zu 2-mal stapelbar.
      • Neuer Animabonus: 'Flasche mit wirbelndem Maelstrom' (Gewöhnlich) – Erhöht für Elementarschamanen den Schaden von 'Erdbeben' und 'Erdschock', für Verstärkungsschamanen den Bonusschaden und die Heilung von 'Waffe des Mahlstroms' und fügt für Wiederherstellungsschamanen Gegnern regelmäßig Naturschaden zu, die sich im Wirkungsbereich von 'Heilender Regen' befinden. Bis zu 3-mal stapelbar.
      • 'Sturmleiter' erhöht jetzt Natur- und Frostschaden um 50 % (vorher den Schaden von 'Blitzschlag' und 'Kettenblitzschlag').
      • 'Tsunamirelikt' erhöht jetzt die hervorgerufene Heilung um 50 % (vorher: Heilungszauber werden schneller gewirkt).
      • 'Blut von Helden' bewirkt jetzt außerdem, dass euer erster Einsatz von 'Kampfrausch' oder 'Heldentum' pro Ebene keine Abklingzeit auslöst, und ist jetzt ein seltener Animabonus.
      • Der durch 'Halsreif des Todessehers' gewährte Bonus auf Schaden und Heilung pro Totem wurde um 10 % erhöht (vorher 5 %).
      • 'Herz des Todessehers' wurde überarbeitet: 'Kettenblitzschlag' trifft 3 zusätzliche Ziele und verursacht für Elementarschamanen und Wiederherstellungsschamanen pro Sprung 20 % mehr Schaden. 'Lavapeitsche' breitet 'Flammenschock' jetzt auf 5 Ziele in der Nähe aus und die 'Lavapeitsche' von Verstärkungsschamanen verursacht 500 % mehr Schaden.
      • 'Geisterknochen' und 'Schild der Geister' wurden entfernt.
    • HEXENMEISTER
      • 'Detonierende Fackel' wurde überarbeitet: Erhöht den Schaden von 'Schattenblitz', dem Talent 'Seelendieb', 'Dämonischer Kern' und 'Verbrennen' pro Stapel um 75 %. Bis zu 3-mal stapelbar.
      • 'Infernospieße' wurde überarbeitet: Erhöht den Schaden von 'Saat der Verderbnis', 'Implosion' und 'Feuerregen' um 75 %. Bis zu 4-mal stapelbar.
      • 'Pakt der Robustheit' erhöht jetzt Gesundheit und Schaden von beschworenen Dämonen um 50 % (vorher nur Gesundheit von Dämonen).
      • Die Dauer des Stärkungseffekts von 'Rauchender Splitter der Teleportation' wurde auf 15 Sek. erhöht (vorher 10 Sek.).
      • Die Dauer von 'Abgefüllter Schatten' wurde auf 30 Sek. erhöht (vorher 15 Sek.).
      • 'Antlitz der Tödlichkeit' wurde überarbeitet: Wenn ihr von einem automatischen Nahkampfangriff getroffen werdet, versetzt ihr alle Gegner in der Nähe für 8 Sek. in Furcht. Der Effekt kann einmal alle 45 Sek. auftreten.
      • 'Höllenfeuerpakt' und 'Kristall der endlosen Versetzung' wurden entfernt.
    • KRIEGER
      • Neuer Animabonus: 'Ruhm der Himmelsfeste' (Selten) – 'Heldenhafter Sprung' erhält 2 zusätzliche Aufladungen. Kann 1-mal erhalten werden.
      • Neuer Animabonus: 'Klinge der Wellenskorn' (Selten) – Ihr setzt beim Einsatz von 'Heldenhafter Sprung' 'Demoralisierender Ruf' (Schutzkrieger) oder 'Durchdringendes Heulen' (Waffen- und Furorkrieger) ein. Kann 1-mal erhalten werden. 'Abstoßender Wimpel' fügt jetzt allen Gegnern innerhalb von 15 Metern alle 3 Sek. Schaden zu, wenn 'Banner des Eroberers' aktiv ist. Kann jetzt bis zu 2-mal erhalten werden (vorher 3-mal).
      • Neuer Animabonus: 'Verwitterter Runenstein' (Ungewöhnlich) – 'Berserkerwut' erhöht den Schaden von 'Überwältigen', 'Wütender Schlag' oder 'Rache' um 40 %. Kann bis zu 3-mal erhalten werden.
      • Neuer Animabonus: 'Thoriumhaarnadel' (Ungewöhnlich) – 'Wirbelwind' erzeugt 10 Wut für Waffen- und Schutzkrieger und 4 zusätzliche Wut für Furorkrieger. Kann bis zu 3-mal erhalten werden.
      • Neuer Animabonus: 'Gargolmars zerschmetterte Hand' (Ungewöhnlich) – 'Siegesrausch' verringert die verbleibende Abklingzeit von 'Heldenhafter Sprung' um 10 Sek. Kann bis zu 3-mal erhalten werden.
      • Neuer Animabonus: 'Uraltes Geröll' (Gewöhnlich) – 'Heldenhafter Sprung' zerschmettert den Boden bei eurer Landung und fügt Gegnern innerhalb von 16 Metern im Verlauf von 10 Sek. körperlichen Schaden zu. Kann bis zu 4-mal erhalten werden.
      • 'Messingschlagring des Kämpfers' erhöht jetzt die Wuterzeugung um 25 % (vorher 20 %). Kann jetzt bis zu 4-mal erhalten werden (vorher 5-mal).
      • 'Schneide des Hasses' erhöht jetzt den Schaden von 'Toben', 'Tödlicher Stoß' und 'Schildschlag' um 25 % (vorher 20 %). Kann jetzt bis zu 4-mal erhalten werden (vorher 5-mal).
      • Die Chance von 'Langschwertfächer', dass 'Wirbelwind' eingesetzt wird, wurde auf 100 % erhöht (vorher 33 %). Kann jetzt 1-mal erhalten werden (vorher 3-mal).
      • 'Saftiges Carpaccio' verringert jetzt für Waffen- und Furorkrieger auch die Abklingzeit von 'Zähne zusammenbeißen' um 3 Sek. Diese Änderung gilt nicht für Schutzkrieger.
      • 'Gefräßige Schlachterklinge' erhöht jetzt den Schaden der Venthyrfähigkeit 'Verurteilen' um 50 % (vorher 100 %).
      • Der Schadensbonus von 'Schwelender Schwung' wurde auf 100 % verringert (vorher 200 %) und die Dauer auf 6 Sek. erhöht (vorher 4 Sek.).
      • 'Befleckte Sohlen', 'Wutpartikel' und 'Erlass des Champions' wurden entfernt.

WOW COMPANION APP

  • Der Button zum Auswählen einer Erweiterung muss jetzt nur noch angetippt werden. Dem Menü wurde ein Button hinzugefügt, um zwischen Erweiterungen zu wechseln.
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben Feedback erhalten, dass Spieler Schwierigkeiten hatten, sich an das Tutorial zum Wechsel der Erweiterung zu erinnern. Also haben wir die Auswahl vereinfacht und eine zweite Möglichkeit eingeführt, die Erweiterung zu wechseln.
  • Die Auswahl von Region und Charakter wurde verbessert.
    • Kommentar der Entwickler: Wir haben die Auswahl basierend auf eurem Feedback verändert, damit leichter erkennbar ist, ob die falsche Region ausgewählt ist oder ob in der Region keine Charaktere vorhanden sind.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den für Neuigkeiten keine Inhalte angezeigt wurden, wenn die Systemsprache des Geräts nicht mit der Sprache des Artikels übereinstimmte.
  • Es wurde ein Fehler behoben, durch den Missionen und Berufungen doppelt angezeigt wurden.
  • Es wurden mehrere Updates an Abenteuern vorgenommen.
Supports buffed – it only takes a minute. Thank you!

All readers receive daily free news, articles, guides, videos and podcasts on World of Warcraft, Pokémon Go and other favorite games. So far we have financed this site through advertising and kept it as free of paid items as possible, but since COVID-19 this has become increasingly difficult. Many companies are cutting or cutting their advertising budgets for 2020. Budgets that we unfortunately have to rely on if we want to offer buffed free of charge as usual in the future.

For this reason we turn to you now. As a buffed supporter, you can support us so that we can continue to offer our content in the usual form free of charge, without introducing a paywall or publishing misleading news. Every contribution, large or small, is valuable. Supports buffed – it only takes a minute.

Support now

We thank you in advance.

03:42
WoW Patch 9.1: Cinematic trailer for Chains of Dominion – King's Grief

(*) We have marked affiliate links with an asterisk. We receive a small commission for a purchase via our link and can thus partially finance the website, which can be used free of charge, with this income. There are no costs for the user.